miércoles, 13 de octubre de 2010

Alianza vs Horda Starcraft

miércoles, 6 de octubre de 2010

EA echará el resto con NBA Jam para PS3 y Xbox 360

La compañía Electronic Arts, de la mano de su brazo EA Sports, ha realizado un comunicado oficial en el que asegura que tanto las versiones para PlayStation 3 como para Xbox 360 de su título de baloncesto NBA Jam contarán con funcionalidades hasta ahora descartadas. De este modo, el modo Remix Tour, así como otras características con las que sí contaría el título de Wii, también serán añadidas a las versiones en alta definición del alocado título baloncestístico.

NBA Jam, cuidado con el techo
A través de radio FAN 590, Trey Smith, director creativo del juego, aseguró a sus oyentes que con respecto al desarrollo del título están poniendo especial énfasis. “Estamos haciendo todo lo que está a nuestro alcance para incluir tanto como sea posible. Quiero decir, teníamos el online. Realmente era una característica básica. Estamos intentando superar ésto. Y luego tienes Remix. Intentamos echar el resto”, concluyó. NBA Jam para PS3 y Xbox 360 será lanzado en formato físico al igual que la versión para Wii.

Fuente: Meristation.

lunes, 4 de octubre de 2010

WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM LLEGARA A LAS TIENDAS EL 7 DE DICIEMBRE

Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que World of Warcraft®: Cataclysm™, la esperada tercera expansión para el juego de rol multijugador masivo online basado en suscripciones más popular del mundo*, saldrá a la venta el 7 de diciembre de 2010. La expansión estará disponible en DVD-ROM para Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7 y Macintosh® a un precio de venta recomendado de 34,99€, y también estará disponible para descarga digital en la Tienda Blizzard. La Edición de Coleccionista, cargada de objetos adicionales, solo estará disponible en tiendas a un precio recomendado de 69,99€.
"Cataclysm incluye el mejor contenido que hayamos creado nunca para World of Warcraft.

No se trata solamente de una expansión, sino de una reforma de buena parte del Azeroth original, lleno de nuevas y épicas aventuras de nivel alto para los jugadores actuales, y con una experiencia de subida de nivel rediseñada para los que están empezando", afirma Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "Con la ayuda de los probadores de la beta, estamos dando los últimos retoques y estamos impacientes por dar la bienvenida a los jugadores de todo el mundo para que lo disfruten en un par de meses."
Cada una de las dos primeras expansiones de World of Warcraft, The Burning Crusade® y Wrath of the Lich King®, batió récords de ventas de juegos de PC tras su lanzamiento*. Con Cataclysm, la faz de Azeroth cambiará para siempre tras el regreso del Dragón Aspecto corrupto Alamuerte. Los jugadores explorarán zonas del mundo antes familiares que la devastación ha alterado y llenado de nuevas aventuras. En un intento por sobrevivir al cataclismo que amenaza con destruir el planeta, dos nuevas razas jugables (los huargen y los goblins) se unirán al conflicto entre la Alianza y la Horda. A medida que los jugadores vivan aventuras hasta el nuevo límite de nivel 85 descubrirán lugares recién desvelados, adquirirán nuevos niveles de poder y se enfrentarán cara a cara con Alamuerte en una batalla para determinar el destino del mundo.
La prueba beta de World of Warcraft: Cataclysm está actualmente en curso. Para configurar una cuenta de Battle.net e inscribirte para tener una oportunidad de participar, visita el sitio web oficial de Battle.net® en http://eu.battle.net. Para más información sobre World of Warcraft: Cataclysm, visita http://www.wow-europe.com/cataclysm.

viernes, 1 de octubre de 2010

StarCraft 2: Parche 1.1.1



Blizzard lanzó hace unos días el parche para StarCraft II: Wings of Liberty que corrige varios problemas del juego.
A continuación la lista de errores corregidos...

StarCraft II: Wings of Liberty – Parche 1.1.1

Corrección de bugs:
Se corrigió un problema que ocasionaba que el rango de los ataques del Ultralisco se extendiera accidentalmente por objetivos grandes.
Se corrigió un problema que ocasionaba que el Rayo Gravitón del Fénix fuera cancelado automáticamente si lo utilizabas justo después de que éste tuviera 50 puntos de energía.
Se corrigió un problema que ocasionaba que un trabajador ignorara el retraso preestablecido al terminar de recolectar. Esto sucedía cuando se asignaba el comando “Regresar cargamento” a la cola de instrucciones de dicha unidad.
Se corrigió un problema de desempeño irregular cuando los jugadores cargaban repeticiones o partidas guardadas de versiones anteriores.
Se corrigió un problema que ocasionaba que algunos usuarios Mac no pudieran unirse adecuadamente a las partidas.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

NBA Elite 11 se retrasa hasta el próximo año.

Esta temporada los amantes del baloncesto tendrán que esperar un año más para poder probar NBA Elite 11. La decisión de EA por retrasar el juego nada menos que 1 año completo ha sido dura pero según la compañía muy necesaria, con el fin de poder mostrar un nuevo concepto revolucionario del baloncesto. Normalmente EA lanza sus juegos con el número siguiente al año que comienza pero cuando llegue NBA Elite 11, ya estaremos de lleno en dicho año.

Para compensarlo, EA lanzará una actualización de la nueva temporada para NBA Live 10 y pondrá a la venta NBA Jam antes de Navidades, para PS3 y Xbox 360.
Por otro lado, su rival anual NBA 2K11 ya está frotándose las manos tras las nuevas previsiones de venta….

jueves, 9 de septiembre de 2010

Comienza la Batalla por Gnomeregan y las Islas del Eco

Al parecer estos dos eventos ya están disponibles en los servidores públicos:

Comienza la Batalla por Gnomeregan y las Islas del eco
Atención, empiezan los esfuerzos para retomar las áreas de Gnomeregan y de las Islas Eco. Aunque han pasado varias semanas desde que publicamos los datos correspondientes a estos llamados a las armas, ¡la batalla ha comenzado!Si perteneces a la ilustre Alianza y deseas retomar Gnomeregan bajo las órdenes de Gelbin Mekkatorque, deberás presentarte en el distrito de Ciudad Manitas en Forjaz. Por el contrario, si perteneces a la noble e inquebrantable Horda, deberás reportarte en el poblado Sen’jin en el sur de Durotar. Sin importar si eres un campeón veterano de tu facción o si apenas te estás orientando por los caminos de la batalla, podrás ayudar en estos esfuerzos monumentales para cambiar el mismísimo paisaje de Azeroth. ¡Ve y lucha por tu facción!

Operación: Gnomeregan: http://www.worldofwarcraft.com/na/info/underdev/3p9/gnomeregan2.xml
La caída de Zalazane: http://www.worldofwarcraft.com/na/info/underdev/3p9/echoisles2.xml

martes, 7 de septiembre de 2010

.::PS3 Firmware 3.42 = Bye Bye PSJailbreak ::.

Era algo que iba a ocurrir y ha llegado el momento hace unas horas. Sony ha publicado el firmware 3.42 para Playstation 3 con ninguna novedad aparente pero bloquea el agujero de seguridad usado por el PSJailbreak y sus clones para poder cargar copias y homebrew.
El que quiera disfrutar de la scene de esta consola tendra q evitar esta actualizacion.

lunes, 6 de septiembre de 2010

Introducciones de razas de la Alianza en Cataclysm

En este vídeose puede ver las nuevas introducciones de razas en Cataclysm para la Alianza en Castellano.

jueves, 2 de septiembre de 2010

Proximos lanzamientos Ps3, Wii , Xbox 360,PC , PSP, DS Septiembre 2010

 IGT Slots: Wolf Run         Mac       Casino       Septiembre 1, 2010
IGT Slots: Wolf Run     PC     Casino     Septiembre 1, 2010
Prison Tycoon: Alcatraz     PC     Simulation     Septiembre 1, 2010
Vera Blanc: Ghost In The Castle     Mac     Adventure     Septiembre 1, 2010
Vera Blanc: Ghost In The Castle     PC     Adventure     Septiembre 1, 2010
Fenimore Fillmore -- The Westerner     Wii     Adventure     Septiembre 6, 2010
101-in-1 Sports Megamix     DS     Sports     Septiembre 7, 2010
Aion: Assault on Balaurea     PC     RPG     Septiembre 7, 2010
Batman: The Brave and the Bold     DS     Action     Septiembre 7, 2010
Batman: The Brave and the Bold     Wii     Action     Septiembre 7, 2010
Brunswick Cosmic Bowling     Wii     Sports     Septiembre 7, 2010
Cladun: This is an RPG     PSP     RPG     Septiembre 7, 2010
Dragon Age: Origins -- Witch Hunt     PC     RPG     Septiembre 7, 2010
Dragon Age: Origins -- Witch Hunt     X360     RPG     Septiembre 7, 2010
Dragon Age: Origins -- Witch Hunt     PS3     RPG     Septiembre 7, 2010
Family Party: Fitness Fun     Wii     Party     Septiembre 7, 2010
Galactic Taz Ball     DS     Action     Septiembre 7, 2010
Kingdom Hearts: Birth by Sleep     PSP     Action RPG     Septiembre 7, 2010
Midnight Mysteries: The Edgar Allan Poe Conspiracy     DS     Puzzle Adventure     Septiembre 7, 2010
NHL 11     PS3     Sports     Septiembre 7, 2010
NHL 11     X360     Sports     Septiembre 7, 2010
Otomedius Excellent     X360     Shooter     Septiembre 7, 2010
R.U.S.E.     PS3     Strategy     Septiembre 7, 2010
R.U.S.E.     PC     Strategy     Septiembre 7, 2010
R.U.S.E.     X360     Strategy     Septiembre 7, 2010
Saints Row Platinum 2-Pack     X360     Compilation     Septiembre 7, 2010
Sims 3: Fast Lane Stuff, The     Mac     Simulation     Septiembre 7, 2010
Sims 3: Fast Lane Stuff, The     PC     Simulation     Septiembre 7, 2010
Spider-Man: Shattered Dimensions     DS     Action     Septiembre 7, 2010
Spider-Man: Shattered Dimensions     PS3     Action     Septiembre 7, 2010
Spider-Man: Shattered Dimensions     X360     Action     Septiembre 7, 2010
Spider-Man: Shattered Dimensions     Wii     Action     Septiembre 7, 2010
Sports Champions     PS3     Sports Action     Septiembre 7, 2010
Start the Party     PS3     Party     Septiembre 7, 2010
Tom Clancy's HAWX 2     PS3     Flight Action     Septiembre 7, 2010
Tom Clancy's HAWX 2     PC     Flight Action     Septiembre 7, 2010
Tom Clancy's HAWX 2     X360     Flight Action     Septiembre 7, 2010
UFC Undisputed 2010     PSP     Fighting     Septiembre 7, 2010
Professor Layton and the Unwound Future     DS     Adventure     Septiembre 12, 2010
Alpha and Omega     DS     Action     Septiembre 14, 2010

miércoles, 1 de septiembre de 2010

STARCRAFT® II: WINGS OF LIBERTY™ SUPERA EN UN MES LOS 3 MILLONES DE COPIAS VENDIDAS

Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que StarCraft® II: Wings of Liberty™ ha vendido más de 3 millones de copias en todo el mundo en su primer mes disponible en las tiendas, lo que lo convierte en el juego para PC más vendido en 2010 y en el juego de estrategia en tiempo real más rápidamente vendido de todos los tiempos*.
StarCraft II: Wings of Liberty se lanzó simultáneamente en Norteamérica, Europa, Corea del Sur, Australia, Nueva Zelanda, Rusia, Brasil, Chile, Argentina, Singapur, Indonesia, Malasia, Tailandia, Filipinas, y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao el 27 de julio. Con algo más de 1 millón de copias vendidas durante el primer día, StarCraft II: Wings of Liberty se ha convertido en el juego para PC más vendido en 2010 en las primeras 24 horas desde su puesta en venta. El juego vendió 1,5 millones de copias en sus primeras 48 horas, estableciendo así un récord como el juego de estrategia que más rápido se ha vendido de la historia y ha cosechado numerosos elogios por parte de la crítica, incluidos múltiples premios Editor’s Choice por parte de las principales publicaciones especializadas.
"Apreciamos todo el entusiasmo que los jugadores de todas partes del mundo han mostrado por StarCraft II”, ha declarado Mike Morhaime, presidente y co-fundador de Blizzard Entertainment. “Ha sido muy importante para nosotros haber podido crear una experiencia de juego global que sea accesible, equilibrada y divertida al mismo tiempo, y ha sido muy gratificante ver lo bien que la comunidad global ha acogido el juego".
StarCraft II: Wings of Liberty es la secuela del gran éxito de Blizzard Entertainment de 1998, StarCraft, que los jugadores y los críticos de todo el mundo han aclamado como uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. StarCraft II, con un motor de gráficos en 3D nuevo y espectacular, tratará una vez más sobre los enfrentamientos entre los protoss, los terran y los zerg. Cada bando empleará ejércitos de unidades veteranas, renovadas o totalmente nuevas. Blizzard Entertainment volverá a ofrecer una experiencia de juego online sin parangón gracias a la nueva versión de Battle.net®, el servicio de juego de la compañía conocido en el mundo entero. Battle.net se ha rediseñado desde cero para convertirse en la base principal del juego online para los jugadores de Blizzard, con características nuevas o mejoradas tales como la comunicación por voz, almacenamiento de archivos en la nube, ligas y jerarquías, logros, seguimiento de estadísticas y más.
La campaña individual de StarCraft II: Wings of Liberty retoma la saga donde terminó StarCraft: Brood War®. El argumento narra las aventuras de Jim Raynor, marshal convertido en líder de una rebelión, y contiene caras conocidas y héroes nuevos. Los jugadores podrán personalizar su experiencia al elegir las misiones y las mejoras de tecnología e investigación que mejor se adapten a su estilo de juego a través de las 29 misiones de la campaña. También habrá varias misiones del tipo reto, con objetivos concretos diseñados para enseñar a los jugadores las estrategias básicas del modo multijugador.

BlizzCon 2010



        

BlizzCon es un acontecimiento en torno a los universos de Warcraft, StarCraft, Diablo y de las comunidades de jugadores que los rodean. Este evento de dos días de duración contará con mesas redondas con los desarrolladores de Blizzard Entertainment, actividades sociales en las que jugadores y desarrolladores podrán conocerse mejor y la posibilidad de jugar con tus juegos favoritos de Blizzard Entertainment, además de poder participar en torneos puntuables y amistosos, y mucho más.

Con la entrada virtual para BlizzCon podrás disfrutar del vídeo online multicanal, que te permitirá ir cambiando entre varios canales y seguir toda la cobertura en vivo y en alta definición de las diferentes zonas del evento.

Y si contratas este servicio, también recibirás la exclusiva mascota Alamurky de esta edición BlizzCon para World of Warcraft y exclusivos objetos para StarCraft II*. Además, también tendrás acceso a productos exclusivos de BlizzCon.

                                       Mascota World of Warcraft        Avatar Starcraft II
                                             
Venta de entradas en http://blizzcon.rayv.com/

martes, 31 de agosto de 2010

World of Warcraft en Starcraft 2

 Una muestra de la potencia del editor de starcraft 2. Glomby ha modificado el Starcraft 2hasta el punto de conseguir el "look & feel" de World of Warcraft. Creo que poco mas se puede decir, solo que el video es impresionante.

Gameplay de NBA 2k11 con Michael Jordan

El próximo 5 de Octubre se ponen a la venta el NBA 2K11 y su maximo rival el renovado NBA Elite 11 , dando comienzo a la guerra por ser el nuevo rey del basket en nuestras consolas
El juego de 2K Games este año viene con un padrino de lujo , el mejor jugador de todos los tiempos de la NBA Mr Michael Jordan. A parte de la jugabilidad de siempre de la franquicia tendremos  diversos modos de juego adicionales que nos permitirá recrear los partidos más memorables de Michel Jordan.


Starcraft 2: Parche 1.1 de balanceo



¡Ciudadanos del sector Koprulu, sean bienvenidos! StarCraft II: Wings of Liberty está celebrando su primer mes de aniversario y estamos sumamente emocionados porque hemos sido testigos de la increíble comunidad que se ha formado alrededor del juego. Por ello, queremos hacerles saber que estamos trabajando arduamente en nuestro primer parche de balance y características, y esperamos tenerlo disponible a mediados de septiembre. El parche 1.1 incorporará varias mejoras, incluyendo características adicionales para mods, mejoras y corrección de bugs para el editor, algunas mejoras para las partidas personalizadas, soporte para el NVIDIA 3D Vision, y más. Además, queremos compartir algunos de los planes específicos que tenemos para este parche.

Para empezar, hemos recibido una gran cantidad de sugerencias y comentarios de nuestra comunidad global en relación a las opciones de teclas estándar de acceso rápido. Por ello, nos complace anunciar que en el parche 1.1 incorporaremos las opciones de teclas rápidas Estándar (US) y Estándar para zurdos (US) en todas las regiones.

Cambios de balance

Estamos trabajando en varios cambios de balance. Un cambio que incorporaremos es que las unidades amistosas ya no les proporcionarán visibilidad después de que mueran y ya no podrán seleccionar a las unidades enemigas que hayan sido reveladas previamente. Ahora veamos los demás cambios de balance que vamos a implementar.

Mapas
Vamos a poner rocas destruibles en el mapa Oasis del desierto para que sea más fácil proteger las expansiones naturales. Además, el área de la torre de vigilancia del centro será más angosta.

Protoss

Tenemos dos cambios clave para el zelot: incrementaremos su tiempo de construcción de 33 a 38 segundos e incrementaremos el tiempo de recuperación del portal de transposición de 23 a 28 segundos. En este momento, los rushes de zelots son muy poderosos en varios niveles de habilidad, en particular en aquellos que dependen de atacar rápidamente a la base enemiga a través del "proxy" de portales. Consideramos que la ventana que tienen los jugadores para explorar y evitar este rush es muy pequeña. Además, queremos solucionar el problema ocasionado porque los protoss pueden gastar minerales demasiado rápido gracias a la combinación de los portales de transposición y del impulso cronal.

Terran

Estamos trabajando en varios cambios para los terran. Los yum-kimiles son más poderosos de lo que se pretendía contra los zerg. Debido al incremento en la construcción de los zelots, los yum-kimil serían un poco problemáticos para los protoss si se combinan con "proxys" de cuarteles y búnkeres, o con merodeadores; por ello, hemos decidido incrementar el tiempo de construcción de los yum-kimiles de 40 a 45 segundos. Además, los rushes de yum-kimiles + búnkeres o marines + búnkeres son problemáticos contra los zerg; aunque estos rush nunca destruirían por completo al jugador zerg, consideramos que los zerg sufren una gran desventaja ya sea que cancelen su expansión rápida o que se queden en su base durante mucho tiempo; por ello, incrementaremos el tiempo de construcción de los búnkeres de 30 a 35 segundos.

La acumulación de un gran número de tanques de asedio hace que éstos se desempeñen muy bien en todos los enfrentamientos. Conforme el juego avanza, los tanques de asedio dominan a otras unidades terrestres. Queremos que un conjunto pequeño de unidades ligeras y sin blindaje se desempeñen mejor contra los tanques de asedio. Con esto en mente, cambiaremos el daño del Modo Asedio del tanque de asedio de 50 a 35, +15 vs blindada; como consecuencia, las mejoras de daño cambiarán de +5 a +3,+2 vs blindada. Este cambio reducirá el daño base del tanque de asedio contra unidades ligeras y sin blindaje y, como consecuencia, también reducirá su daño por proximidad.

Por el momento los cruceros de batalla no tienen una buena contramedida terrestre y siguen desempeñándose muy bien en contra de varios tipos de unidades. Sabemos que su costo tiene como consecuencia que no sea tan fácil su construcción pero, al mismo tiempo, tanto en partidas de 1c1 como de equipo se pueden dar situaciones que ni un bando ni el otro va ganando y en las que se consigue su construcción; en general, consideramos que los cruceros de batalla son muy poderosos para el costo que tienen y estas situaciones forzadas de los terran están llevando a experiencias de juego que no resultan tan interesantes. Por ello, reduciremos su daño contra unidades terrestres de 10 a 8.

Zerg

Reduciremos el daño de los ultraliscos de 15, +25 vs blindada a 15, +20 vs blindada; esta reducción es comparable con los cambios que incorporaremos al crucero de batalla y al tanque de asedio. Al igual que el crucero de batalla, los ultraliscos son muy poderosos para el costo que tienen, aunque sean muy difíciles de construir. Además, cuando se utilizan con otras unidades, los ultraliscos son difíciles de contrarrestar con unidades terrestres. También quitaremos el Topetazo (se utiliza para atacar estructuras) porque su rango de daño es demasiado similar a su ataque normal, el cual ahora será utilizado contra los edificios; de hecho, cuando los ultraliscos atacan edificaciones pequeñas que están muy cerca entre sí (como los depósitos de suministros), el daño total causado por el Topetazo es mucho menor que su ataque normal, puesto que el Topetazo sólo golpea a un objetivo.

Y más...

Estamos leyendo los mensajes que publican en los foros y creando una lista de características y bugs que atenderemos en parches futuros. Además, tenemos planes a mediano y largo plazo a fin de seguir evolucionando la experiencia de las partidas personalizadas y, dentro de poco, mejorar nuestras características sociales con la incorporación de canales de chat; les proporcionaremos más información en las siguientes semanas. Así como sucede con todos nuestros juegos, seguiremos soportando StarCraft II por muchos años más. Sus comentarios y participación son una pieza clave para lograr que este juego no sólo sea lo mejor posible, sino que sea la comunidad de videojuegos más dedicada e involucrada del mundo. Estamos muy emocionados con la implementación del parche 1.1 y estamos ansiosos por compartir con ustedes los planes futuros que tenemos para la experiencia de juego y las características de Battle.net.

¡Nos vemos en Battle.net!

Info sacada de http://eu.battle.net/sc2/en/blog/554901