miércoles, 13 de octubre de 2010

Alianza vs Horda Starcraft

miércoles, 6 de octubre de 2010

EA echará el resto con NBA Jam para PS3 y Xbox 360

La compañía Electronic Arts, de la mano de su brazo EA Sports, ha realizado un comunicado oficial en el que asegura que tanto las versiones para PlayStation 3 como para Xbox 360 de su título de baloncesto NBA Jam contarán con funcionalidades hasta ahora descartadas. De este modo, el modo Remix Tour, así como otras características con las que sí contaría el título de Wii, también serán añadidas a las versiones en alta definición del alocado título baloncestístico.

NBA Jam, cuidado con el techo
A través de radio FAN 590, Trey Smith, director creativo del juego, aseguró a sus oyentes que con respecto al desarrollo del título están poniendo especial énfasis. “Estamos haciendo todo lo que está a nuestro alcance para incluir tanto como sea posible. Quiero decir, teníamos el online. Realmente era una característica básica. Estamos intentando superar ésto. Y luego tienes Remix. Intentamos echar el resto”, concluyó. NBA Jam para PS3 y Xbox 360 será lanzado en formato físico al igual que la versión para Wii.

Fuente: Meristation.

lunes, 4 de octubre de 2010

WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM LLEGARA A LAS TIENDAS EL 7 DE DICIEMBRE

Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que World of Warcraft®: Cataclysm™, la esperada tercera expansión para el juego de rol multijugador masivo online basado en suscripciones más popular del mundo*, saldrá a la venta el 7 de diciembre de 2010. La expansión estará disponible en DVD-ROM para Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7 y Macintosh® a un precio de venta recomendado de 34,99€, y también estará disponible para descarga digital en la Tienda Blizzard. La Edición de Coleccionista, cargada de objetos adicionales, solo estará disponible en tiendas a un precio recomendado de 69,99€.
"Cataclysm incluye el mejor contenido que hayamos creado nunca para World of Warcraft.

No se trata solamente de una expansión, sino de una reforma de buena parte del Azeroth original, lleno de nuevas y épicas aventuras de nivel alto para los jugadores actuales, y con una experiencia de subida de nivel rediseñada para los que están empezando", afirma Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "Con la ayuda de los probadores de la beta, estamos dando los últimos retoques y estamos impacientes por dar la bienvenida a los jugadores de todo el mundo para que lo disfruten en un par de meses."
Cada una de las dos primeras expansiones de World of Warcraft, The Burning Crusade® y Wrath of the Lich King®, batió récords de ventas de juegos de PC tras su lanzamiento*. Con Cataclysm, la faz de Azeroth cambiará para siempre tras el regreso del Dragón Aspecto corrupto Alamuerte. Los jugadores explorarán zonas del mundo antes familiares que la devastación ha alterado y llenado de nuevas aventuras. En un intento por sobrevivir al cataclismo que amenaza con destruir el planeta, dos nuevas razas jugables (los huargen y los goblins) se unirán al conflicto entre la Alianza y la Horda. A medida que los jugadores vivan aventuras hasta el nuevo límite de nivel 85 descubrirán lugares recién desvelados, adquirirán nuevos niveles de poder y se enfrentarán cara a cara con Alamuerte en una batalla para determinar el destino del mundo.
La prueba beta de World of Warcraft: Cataclysm está actualmente en curso. Para configurar una cuenta de Battle.net e inscribirte para tener una oportunidad de participar, visita el sitio web oficial de Battle.net® en http://eu.battle.net. Para más información sobre World of Warcraft: Cataclysm, visita http://www.wow-europe.com/cataclysm.

viernes, 1 de octubre de 2010

StarCraft 2: Parche 1.1.1



Blizzard lanzó hace unos días el parche para StarCraft II: Wings of Liberty que corrige varios problemas del juego.
A continuación la lista de errores corregidos...

StarCraft II: Wings of Liberty – Parche 1.1.1

Corrección de bugs:
Se corrigió un problema que ocasionaba que el rango de los ataques del Ultralisco se extendiera accidentalmente por objetivos grandes.
Se corrigió un problema que ocasionaba que el Rayo Gravitón del Fénix fuera cancelado automáticamente si lo utilizabas justo después de que éste tuviera 50 puntos de energía.
Se corrigió un problema que ocasionaba que un trabajador ignorara el retraso preestablecido al terminar de recolectar. Esto sucedía cuando se asignaba el comando “Regresar cargamento” a la cola de instrucciones de dicha unidad.
Se corrigió un problema de desempeño irregular cuando los jugadores cargaban repeticiones o partidas guardadas de versiones anteriores.
Se corrigió un problema que ocasionaba que algunos usuarios Mac no pudieran unirse adecuadamente a las partidas.